prim算法(普里姆算法)详解
了解了什么是最小生成树后,本节为您讲解如何用普里姆(prim)算法查找连通网(带权的连通图)中的最小生成树。

普里姆算法查找最小生成树的过程,采用了贪心算法的思想。对于包含 N 个顶点的连通网,普里姆算法每次从连通网中找出一个权值最小的边,这样的操作重复 N-1 次,由 N-1 条权值最小的边组成的生成树就是最小生成树。

那么,如何找出 N-1 条权值最小的边呢?普里姆算法的实现思路是:

将连通网中的所有顶点分为两类(假设为 A 类和 B 类)。初始状态下,所有顶点位于 B 类;

选择任意一个顶点,将其从 B 类移动到 A 类;

从 B 类的所有顶点出发,找出一条连接着 A 类中的某个顶点且权值最小的边,将此边连接着的 A 类中的顶点移动到 B 类;

重复执行第 3 步,直至 B 类中的所有顶点全部移动到 A 类,恰好可以找到 N-1 条边。

举个例子,下图是一个连通网,使用普里姆算法查找最小生成树,需经历以下几个过程:


图 1 连通网

将图中的所有顶点分为 A 类和 B 类,初始状态下,A = {},B = {A, B, C, D, S, T}。

从 B 类中任选一个顶点,假设选择 S 顶点,将其从 B 类移到 A 类,A = {S},B = {A, B, C, D, T}。从 A 类的 S 顶点出发,到达 B 类中顶点的边有 2 个,分别是 S-A 和 S-C,其中 S-A 边的权值最小,所以选择 S-A 边组成最小生成树,将 A 顶点从 B 类移到 A 类,A = {S, A},B = {B, C, D, T}。


图 2 S-A 边组成最小生成树

从 A 类中的 S、A 顶点出发,到达 B 类中顶点的边有 3 个,分别是 S-C、A-C、A-B,其中 A-C 的权值最小,所以选择 A-C 组成最小生成树,将顶点 C 从 B 类移到 A 类,A = {S, A, C},B = {B, D, T}。


图 3 A-C 边组成最小生成树

从 A 类中的 S、A、C 顶点出发,到达 B 类顶点的边有 S-C、A-B、C-B、C-D,其中 C-D 边的权值最小,所以选择 C-D 组成最小生成树,将顶点 D 从 B 类移到 A 类,A = {S, A, C, D},B = {B, T}。


图 4 C-D 边组成最小生成树

从 A 类中的 S、A、C、D 顶点出发,到达 B 类顶点的边有 A-B、C-B、D-B、D-T,其中 D-B 和 D-T 的权值最小,任选其中的一个,例如选择 D-B 组成最小生成树,将顶点 B 从 B 类移到 A 类,A = {S, A, C, D, B},B = {T}。


图 5 D-B 边组成最小生成树

从 A 类中的 S、A、C、D、B 顶点出发,到达 B 类顶点的边有 B-T、D-T,其中 D-T 的权值最小,选择 D-T 组成最小生成树,将顶点 T 从 B 类移到 A 类,A = {S, A, C, D, B, T},B = {}。


图 6 D-T 边组成最小生成树

由于 B 类中的顶点全部移到了 A 类,因此 S-A、A-C、C-D、D-B、D-T 组成的是一个生成树,而且是一个最小生成树,它的总权值为 17。


图 7 最小生成树

普里姆算法的具体实现

接下来,我们将给出实现普里姆算法的 C、Java、Python 程序,程序中有详尽的注释,您可以借助编译器一边运行程序一边观察程序的执行过程,彻底搞清楚普里姆算法是如何找到最小生成树的。

如下是使用普里姆算法在图 1 所示的连通网中查找最小生成树的 C 语言程序:

#include<stdio.h>
#define V 6 // 记录图中顶点的个数
typedef enum { false, true } bool;
//查找权值最小的、尚未被选择的顶点,key 数组记录了各顶点之间的权值数据,visited数组记录着各个顶点是否已经被选择的信息
int min_Key(int key[], bool visited[])
{
int min = 2147483647, min_index; //遍历 key 数组使用,min 记录最小的权值,min_index 记录最小权值关联的顶点
//遍历 key 数组
for (int v = 0; v < V; v++) {
//如果当前顶点为被选择,且对应的权值小于 min 值
if (visited[v] == false && key[v] < min) {
//更新 min 的值并记录该顶点的位置
min = key[v];
min_index = v;
}
}
//返回最小权值的顶点的位置
return min_index;
}
//输出最小生成树
void print_MST(int parent[], int cost[V][V])
{
int minCost = 0;
printf("最小生成树为:\n");
//遍历 parent 数组
for (int i = 1; i < V; i++) {
//parent 数组下标值表示各个顶点,各个下标对应的值为该顶点的父节点
printf("%d - %d wight:%d\n", parent[i] + 1, i + 1, cost[i][parent[i]]);//由于数组下标从 0 开始,因此输出时各自 +1
//统计最小生成树的总权值
minCost += cost[i][parent[i]];
}
printf("总权值为:%d", minCost);
}
//根据用户提供了图的信息(存储在 cost 数组中),寻找最小生成树
void find_MST(int cost[V][V])
{ //key 数组用于记录 B 类顶点到 A 类顶点的权值
//parent 数组用于记录最小生成树中各个顶点父节点的位置,便于最终生成最小生成树
//visited 数组用于记录各个顶点属于 A 类还是 B 类
int parent[V], key[V];
bool visited[V];
// 初始化 3 个数组
for (int i = 0; i < V; i++) {
key[i] = 2147483647; // 将 key 数组各个位置设置为无限大的数
visited[i] = false; // 所有的顶点全部属于 B 类
parent[i] = -1; // 所有顶点都没有父节点
}
// 选择 key 数组中第一个顶点,开始寻找最小生成树
key[0] = 0; // 该顶点对应的权值设为 0
parent[0] = -1; // 该顶点没有父节点
// 对于 V 个顶点的图,最需选择 V-1 条路径,即可构成最小生成树
for (int x = 0; x < V - 1; x++)
{
// 从 key 数组中找到权值最小的顶点所在的位置
int u = min_Key(key, visited);
// 该顶点划分到 A 类
visited[u] = true;
// 由于新顶点加入 A 类,因此需要更新 key 数组中的数据
for (int v = 0; v < V; v++)
{
// 如果类 B 中存在到下标为 u 的顶点的权值比 key 数组中记录的权值还小,表明新顶点的加入,使得类 B 到类 A 顶点的权值有了更好的选择
if (cost[u][v] != 0 && visited[v] == false && cost[u][v] < key[v])
{
// 更新 parent 数组记录的各个顶点父节点的信息
parent[v] = u;
// 更新 key 数组
key[v] = cost[u][v];
}
}
}
//根据 parent 记录的各个顶点父节点的信息,输出寻找到的最小生成树
print_MST(parent, cost);
}
// main function
int main()
{
int p1, p2;
int wight;
int cost[V][V] = { 0 };
printf("输入图(顶点到顶点的路径和权值):\n");
while (1) {
scanf("%d %d", &p1, &p2);
//如果用户输入 -1 -1,表示输入结束
if (p1 == -1 && p2 == -1) {
break;
}
scanf("%d", &wight);
cost[p1 - 1][p2 - 1] = wight;
cost[p2 - 1][p1 - 1] = wight;
}
// 根据用户输入的图的信息,寻找最小生成树
find_MST(cost);
return 0;
}

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